Web browser
Web browser adalah aplikasi perangkat lunak untuk mengambil , menampilkan, dan melintasi sumber informasi pada World Wide Web. Sumber informasi yang diidentifikasi oleh sebuah Uniform Resource Identifier (URI) dan mungkin suatu halaman web, gambar, video, atau bagian lain dari isi Hyperlink hadir dalam sumber daya memungkinkan pengguna dengan mudah untuk menavigasi browser mereka ke sumber daya terkait. Sebuah web browser juga dapat didefinisikan sebagai perangkat lunak aplikasi atau program yang dirancang untuk memungkinkan pengguna untuk mengakses, mengambil dan melihat dokumen dan sumber daya lainnya di Internet.
WorldWideWeb untuk NeXT, dirilis pada tahun 1991, adalah browser web pertama
Contoh web browser antara lain ;internet explorer,mozilla firefox,opera, netscape dll
Hal yang perlu diketahui dalam penjelajahan internet adalah pemahaman struktur awal web misalkan http://www.google.com maka alamat dapat diartikan
~HTTP :service transfer web(protokol)
~WWW : jaringan situs web terbesar pengelola pengalamatan situs web
~google :nama wilayah (domain) : nama sebagai instruksi web
~com : nama akhir domain
Beberapa domain name;
~Co, Com : perusahaan komersial
~net : perusahaan networking
~Org, Or : organisasi non profit / yayasan
~Edu, ac, sch : Lembaga pendidikan
~mil : lembaga militer
Tujuan utama web browser adalah untuk membawa informasi dari sumber informasi ke pengguna.
Sumber informasi dapat berisi hyperlink ke sumber informasi lain. Setiap link berisi URI dari sumber daya untuk pergi ke. Ketika link diklik, browser menavigasi ke sumber daya yang ditunjukkan oleh URI target link, dan proses membawa konten ke pengguna dimulai lagi.
Semua web browser utama memungkinkan pengguna untuk membuka beberapa sumber informasi pada saat yang sama, baik dalam jendela browser yang berbeda atau dalam tab yang berbeda dari jendela yang sama. Browser utama juga termasuk pop-up blocker untuk mencegah jendela yang tidak diinginkan dari “muncul” tanpa persetujuan pengguna
Browsing merupakan suatu istilah yang digunakan oleh para pengguna untuk menjelajah dunia maya. Untuk browsing para pengguna harus terhubung dengan internet.
bolak-balik
Jumat, 30 November 2012
Selasa, 27 November 2012
sistem unit
System unit
Sisterm unit adalah suatu rangka yang menyusun sebuah computer yang didalamnya terdapat komponen komponen eletronik yang digunakan untuk memproses data.
Terdiri atas perangkat perangkat yang diugunakan untuk menerima masukan ( input ) , melakukan proses dan mendapatkan hasil ( output ).
Komponen komponen computer terdiri dari :
1. Hardware
merupakan perangkat fisik dari computer yang dapat kita lihat dan kita rasakan.
Ada beberapa perangkat keras yang terdpat pada computer :
a. Input/Output Device
merupakan perangkat masukan dan keluaran. E.x : printer
b. Storage Device
merupakan perangkat untuk penyimpanan. E.x : flash disk
c. Monitor / Screen Monitor
meupakan perangkat yang menampilkan apa yang kita kerjakan. Disebut juga VDU (Visual Display Unit)
d. Casing unit
merupakan perangkat yang melindungi dan menjadi tempat peralatan peralatan dalam computer seperti motherbroad.
e. Central Processing Unit ( CPU )
merupakan perangkat terpenting pada computer. Karena jenis CPU mempengaruhi baik buruknya computer tersebut.
2. Software
merupakan perangkat lunak pada computer , merupakan peralatan pada computer yang tidak dapat kita lihat tetapi dapat kita jalankan dan kita rasakan. Software biasanya adalah program yang ada pada computer.
Beberapa jenis software :
a. System operasi
berfungsi untuk mengaktifkan seluruh perangkat pada computer sehingga masing masing peralatan dapat ssaling terhubung.
system operasi : DOS, Linux , Unix , Windows.
b. Program utility
berfungsi untuk membantu atau mengisi kekurangan pada system operasi.
program utility : Norton Utility , Scan Disk , PC tool.
c. Program aplikasi
program khusus yang melakukan suatu pekerjaan tertentu.
program aplikasi : Payroll , MYOB , GL
d. Program paket
program yang telah disusun sedemikian rupa sehingga dapat digunakan untuk berbagai macam kepentingan .
Program paket : PhotoShop , Microsoft Office , dll
e. Bahasa pemrograman
software khusus yang digunakan untuk membuat suatu program tertentu.
bahasa pemrograman : PHP , Visual Basic , ASP , dBase.
3. Brainware
merupakan suaru perangkat yamg terlibat langsung dalam dalam pemakaian computer, seperti Sistem analis, programmer, operator, user.
Komponen pada computer.
• Motherboard
merupakan papan sirkuit utama dari suatu komputer. Banyak komponen elektroonik yang terhubung ke motherboard, yang lainnya dibuat menjadi bagian dari motherboard.
• Unit control
adalah komponen dari processor yang mengarahkan dan mengoordinasikan hampir seluruh operasi pada komputer.
• Arithmetic Logic Unit (ALU)
adalah salah satu bagian dalam dari sebuah mikroprosesor yang berfungsi untuk melakukan operasi hitungan aritmatika dan logika
• Siklus mesin
adalah empat operasi dasar yang menyusun sebuah siklus yang digunakan untuk menerjemahkan kode dan eksekusi juga penyimpanan.
Memori dan jenis jenisnya
memori adalah komponen komponen elktronik yang menyimpan perintah perintah yang menunggu untuk dieksekusi oleh processor. Berikut ini jenis jenis memori :
a. RAM ( Random Access Memory)
merupakan istilah menyeluruh bagi semua ingatan yang boleh dibaca atau ditulis secara non linear.
b. SIMM ( Single In-line Memory Module )dan DIMM ( Dual In-line Memory Module )
SIMM merupakan modul yang terdahulu dengan menawarkan laluan data sebanyak 32-bit.
c. DRAM ( Dynamic RAM )
DRAM pula merupakan sejenis ingatan piawaian utama dalam komputer hari ini dan ia akan dirujuk apabila anda hendak memberitahu seseorang bahawa PC anda memiliki 32MB RAM.
d. FPM- RAM
adalah dari jenis mod-halaman pantas (fast page-mode variety). Nama tersebut juga tidak begitu dikenali manakala jenisnya pula hanyalah satu. Bagaimanapun kemajuan teknologi telah berjaya mengurangkan masa akses bagi FPM RAM daripada 120-ns (nanosaat) kepada masa akses sekarang iaitu 60-ns.
e. EDO RAM
mengiktiraf kebanyakan masa apabila CPU meminta ingatan bagi sesuatu alamat tertentu, di samping meminta beberapa alamat lain yang berdekatan.
f. BEDO RAM
adalah merujuk kepada teknologi penghantaran data terperinci yang meliputi penghantaran beberapa halaman alamat di dalam cip memori.
g. SDRAM
mengendalikan kepantasan bas hingga 100 Mhz dan kedua, cip memori jenis SDRAM boleh dihubungkan (synchronized) dengan sistem jamnya sendiri. Teknologi yang terdapat pada cip ini membolehkan dua halaman memori dibuka secara berterusan.
h. SRAM
cip SRAM dapat melakukan secara otomatik dan ia hanya berlaku apabila satu arahan bertulis dilaksanakan. Jika arahan bertulis tidak dilakukan maka tiada sebarang perubahan pada cip SRAM dan keadaan ini dikenali sebagai static.
i. L2 Cache
Istilah cache adalah merujuk kepada kaedah peramalan dan pengendalian data yang akan diminta dan yang sudah dimiliki.
j. Async RAM
dinamakan asynchronous kerana cip memori jenis ini tidak dihubungkan dengan sistem jam. Jadi CPU mesti menunggu terlebih dahulu data yang telah diminta daripada L2 cache.
k. Sync RAM
dihubungkan dengan sistem jam untuk menjadikannya lebih pantas daripada prestasi Async SRAM yang biasa digunakan untuk L2 cache yang berkelajuan di sekitar 8.5-ns.
l. PB SRAM
PB SRAM menggunakan sistem yang dinamakan sebagai pipelining dan kepantasannya sedikit ketinggalan di belakang sistem yang dipanggil synchronization.
m. VRAM
VRAM berfungsi dengan baik pada prestasi video dan boleh menjumpainya pada kad video accelerator atau pada papan induk yang memiliki teknologi video.
n. WRAM
Pengoperasian cip memori jenis WRAM adalah sama seperti cip jenis VRAM, tetapi ia menggunakan jalur lebar yang lebih tinggi sebagai tambahan kepada beberapa ciri grafik untuk kegunaan pembangun aplikasi.
o. SGRAM
Penggunaan cip memori jenis SGRAM adalah sesuai bagi pemain video 3-D (tiga dimensi) kerana terdapat sebuah blok-bertulis yang akan memecut segala muatan grafik pada paparan skrin. Video tiga dimensi biasanya memerlukan pecutan yang pantas iaitu dalam julat 30 hingga 40 bingkai dalam tempoh sesaat.
p. Memory Flash
adalah sebuah perangkat memori yang dapat menyimpan informasi untuk waktu yang lama setelah daya listrik telah dihapus. Memori flash transistor silikon digunakan di banyak perangkat kecil seperti kamera dan MP3 player.
SLOT EKSPANSI DAN ADAPTER CARD
Slot ekspansi adalah suatu dudukan pada motherboard yang dapat menyimpan adapter card.
Adapter card adalah papan sirkuit yang meningkatkan fungsi-fungsi komponen komputer atau menyediakan smabungan ke periferal. Periferal adalah perangkat yang terhubung ke komputer dan diatur oleh processor dalam komputer. Contoh dari periferal adalah modem, disk drive, printer, scanner, dan keyboard.
PORT DAN KONEKTOR
Port adalah suatu titik di mana periferal menempel atau berkomunikasi dengan komputer sehingga periferal dapat mengirim data atau menerima informasi dari computer.
Perangkat eksternal seperti keyboard, monitor, printer, mouse dan mikrofon sering kali menempel melalui kabel ke suatu port pada komputer. Port-port memiliki jenis konektor yang berbeda-beda. Konektor menghubungkan kabel ke periferal. Satu ujung kabel menempel pada konektor di komputer ujung lainnya menempel pada konektor di periferal.
Ada beberapa port yang terdapat pada computer :
a. Port serial
adalah jenis antarmuka yang menghubungkan sebuah perangkat ke komputer dengan memindahkan data satu bit demi satu bit.
b. Port parallel
adalah antarmuka yang menghubungkan perangkat-perangkat yang memindahkan lebih dari satu bit pada suatu waktu.
c. Port USB
adalah kependekan dari portuniversal serial bus dapat menghubungkan 127 periferal yang berbeda dengan satu jenis konektor.
d. Port FireWire
menghubungkan banyak jenis perangkat yang memerlukan transmisi data yang lebih cepat,seperti kamera video digital dan DVD drive dalam satu konektor.
e. Port-port khusus
adalah MIDI, SCSI, IrDA, dan Bluethooth. Port-port ini tidak disertakan dalam komputer pada umumnya.
BUS
Bit-bit ini bergerak secara internal dalam sirkuit komputer melalui saluran listrik. Setiap saluran disebut bus.
Sisterm unit adalah suatu rangka yang menyusun sebuah computer yang didalamnya terdapat komponen komponen eletronik yang digunakan untuk memproses data.
Terdiri atas perangkat perangkat yang diugunakan untuk menerima masukan ( input ) , melakukan proses dan mendapatkan hasil ( output ).
Komponen komponen computer terdiri dari :
1. Hardware
merupakan perangkat fisik dari computer yang dapat kita lihat dan kita rasakan.
Ada beberapa perangkat keras yang terdpat pada computer :
a. Input/Output Device
merupakan perangkat masukan dan keluaran. E.x : printer
b. Storage Device
merupakan perangkat untuk penyimpanan. E.x : flash disk
c. Monitor / Screen Monitor
meupakan perangkat yang menampilkan apa yang kita kerjakan. Disebut juga VDU (Visual Display Unit)
d. Casing unit
merupakan perangkat yang melindungi dan menjadi tempat peralatan peralatan dalam computer seperti motherbroad.
e. Central Processing Unit ( CPU )
merupakan perangkat terpenting pada computer. Karena jenis CPU mempengaruhi baik buruknya computer tersebut.
2. Software
merupakan perangkat lunak pada computer , merupakan peralatan pada computer yang tidak dapat kita lihat tetapi dapat kita jalankan dan kita rasakan. Software biasanya adalah program yang ada pada computer.
Beberapa jenis software :
a. System operasi
berfungsi untuk mengaktifkan seluruh perangkat pada computer sehingga masing masing peralatan dapat ssaling terhubung.
system operasi : DOS, Linux , Unix , Windows.
b. Program utility
berfungsi untuk membantu atau mengisi kekurangan pada system operasi.
program utility : Norton Utility , Scan Disk , PC tool.
c. Program aplikasi
program khusus yang melakukan suatu pekerjaan tertentu.
program aplikasi : Payroll , MYOB , GL
d. Program paket
program yang telah disusun sedemikian rupa sehingga dapat digunakan untuk berbagai macam kepentingan .
Program paket : PhotoShop , Microsoft Office , dll
e. Bahasa pemrograman
software khusus yang digunakan untuk membuat suatu program tertentu.
bahasa pemrograman : PHP , Visual Basic , ASP , dBase.
3. Brainware
merupakan suaru perangkat yamg terlibat langsung dalam dalam pemakaian computer, seperti Sistem analis, programmer, operator, user.
Komponen pada computer.
• Motherboard
merupakan papan sirkuit utama dari suatu komputer. Banyak komponen elektroonik yang terhubung ke motherboard, yang lainnya dibuat menjadi bagian dari motherboard.
• Unit control
adalah komponen dari processor yang mengarahkan dan mengoordinasikan hampir seluruh operasi pada komputer.
• Arithmetic Logic Unit (ALU)
adalah salah satu bagian dalam dari sebuah mikroprosesor yang berfungsi untuk melakukan operasi hitungan aritmatika dan logika
• Siklus mesin
adalah empat operasi dasar yang menyusun sebuah siklus yang digunakan untuk menerjemahkan kode dan eksekusi juga penyimpanan.
Memori dan jenis jenisnya
memori adalah komponen komponen elktronik yang menyimpan perintah perintah yang menunggu untuk dieksekusi oleh processor. Berikut ini jenis jenis memori :
a. RAM ( Random Access Memory)
merupakan istilah menyeluruh bagi semua ingatan yang boleh dibaca atau ditulis secara non linear.
b. SIMM ( Single In-line Memory Module )dan DIMM ( Dual In-line Memory Module )
SIMM merupakan modul yang terdahulu dengan menawarkan laluan data sebanyak 32-bit.
c. DRAM ( Dynamic RAM )
DRAM pula merupakan sejenis ingatan piawaian utama dalam komputer hari ini dan ia akan dirujuk apabila anda hendak memberitahu seseorang bahawa PC anda memiliki 32MB RAM.
d. FPM- RAM
adalah dari jenis mod-halaman pantas (fast page-mode variety). Nama tersebut juga tidak begitu dikenali manakala jenisnya pula hanyalah satu. Bagaimanapun kemajuan teknologi telah berjaya mengurangkan masa akses bagi FPM RAM daripada 120-ns (nanosaat) kepada masa akses sekarang iaitu 60-ns.
e. EDO RAM
mengiktiraf kebanyakan masa apabila CPU meminta ingatan bagi sesuatu alamat tertentu, di samping meminta beberapa alamat lain yang berdekatan.
f. BEDO RAM
adalah merujuk kepada teknologi penghantaran data terperinci yang meliputi penghantaran beberapa halaman alamat di dalam cip memori.
g. SDRAM
mengendalikan kepantasan bas hingga 100 Mhz dan kedua, cip memori jenis SDRAM boleh dihubungkan (synchronized) dengan sistem jamnya sendiri. Teknologi yang terdapat pada cip ini membolehkan dua halaman memori dibuka secara berterusan.
h. SRAM
cip SRAM dapat melakukan secara otomatik dan ia hanya berlaku apabila satu arahan bertulis dilaksanakan. Jika arahan bertulis tidak dilakukan maka tiada sebarang perubahan pada cip SRAM dan keadaan ini dikenali sebagai static.
i. L2 Cache
Istilah cache adalah merujuk kepada kaedah peramalan dan pengendalian data yang akan diminta dan yang sudah dimiliki.
j. Async RAM
dinamakan asynchronous kerana cip memori jenis ini tidak dihubungkan dengan sistem jam. Jadi CPU mesti menunggu terlebih dahulu data yang telah diminta daripada L2 cache.
k. Sync RAM
dihubungkan dengan sistem jam untuk menjadikannya lebih pantas daripada prestasi Async SRAM yang biasa digunakan untuk L2 cache yang berkelajuan di sekitar 8.5-ns.
l. PB SRAM
PB SRAM menggunakan sistem yang dinamakan sebagai pipelining dan kepantasannya sedikit ketinggalan di belakang sistem yang dipanggil synchronization.
m. VRAM
VRAM berfungsi dengan baik pada prestasi video dan boleh menjumpainya pada kad video accelerator atau pada papan induk yang memiliki teknologi video.
n. WRAM
Pengoperasian cip memori jenis WRAM adalah sama seperti cip jenis VRAM, tetapi ia menggunakan jalur lebar yang lebih tinggi sebagai tambahan kepada beberapa ciri grafik untuk kegunaan pembangun aplikasi.
o. SGRAM
Penggunaan cip memori jenis SGRAM adalah sesuai bagi pemain video 3-D (tiga dimensi) kerana terdapat sebuah blok-bertulis yang akan memecut segala muatan grafik pada paparan skrin. Video tiga dimensi biasanya memerlukan pecutan yang pantas iaitu dalam julat 30 hingga 40 bingkai dalam tempoh sesaat.
p. Memory Flash
adalah sebuah perangkat memori yang dapat menyimpan informasi untuk waktu yang lama setelah daya listrik telah dihapus. Memori flash transistor silikon digunakan di banyak perangkat kecil seperti kamera dan MP3 player.
SLOT EKSPANSI DAN ADAPTER CARD
Slot ekspansi adalah suatu dudukan pada motherboard yang dapat menyimpan adapter card.
Adapter card adalah papan sirkuit yang meningkatkan fungsi-fungsi komponen komputer atau menyediakan smabungan ke periferal. Periferal adalah perangkat yang terhubung ke komputer dan diatur oleh processor dalam komputer. Contoh dari periferal adalah modem, disk drive, printer, scanner, dan keyboard.
PORT DAN KONEKTOR
Port adalah suatu titik di mana periferal menempel atau berkomunikasi dengan komputer sehingga periferal dapat mengirim data atau menerima informasi dari computer.
Perangkat eksternal seperti keyboard, monitor, printer, mouse dan mikrofon sering kali menempel melalui kabel ke suatu port pada komputer. Port-port memiliki jenis konektor yang berbeda-beda. Konektor menghubungkan kabel ke periferal. Satu ujung kabel menempel pada konektor di komputer ujung lainnya menempel pada konektor di periferal.
Ada beberapa port yang terdapat pada computer :
a. Port serial
adalah jenis antarmuka yang menghubungkan sebuah perangkat ke komputer dengan memindahkan data satu bit demi satu bit.
b. Port parallel
adalah antarmuka yang menghubungkan perangkat-perangkat yang memindahkan lebih dari satu bit pada suatu waktu.
c. Port USB
adalah kependekan dari portuniversal serial bus dapat menghubungkan 127 periferal yang berbeda dengan satu jenis konektor.
d. Port FireWire
menghubungkan banyak jenis perangkat yang memerlukan transmisi data yang lebih cepat,seperti kamera video digital dan DVD drive dalam satu konektor.
e. Port-port khusus
adalah MIDI, SCSI, IrDA, dan Bluethooth. Port-port ini tidak disertakan dalam komputer pada umumnya.
BUS
Bit-bit ini bergerak secara internal dalam sirkuit komputer melalui saluran listrik. Setiap saluran disebut bus.
Senin, 26 November 2012
Jaringan
Jaringan
Jaringan adalah sebuah kumpulan peralatan computer yang terhubung menjadi satu kesatuan. Informasi dan data bergerak melalui kabel-kabel atau tanpa kabel sehingga memungkinkan pengguna jaringan komputer dapat saling bertukar dokumen dan data, mencetak pada printer yang sama dan bersama-sama menggunakan hardware/software yang terhubung dengan jaringan. Setiap komputer, printer atau periferal yang terhubung dengan jaringan disebut node. Sebuah jaringan komputer dapat memiliki dua, puluhan, ribuan atau bahkan jutaan node.
Jenis jenis jaringan computer :
1. LAN
Local Area Network merupakan jaringan milik pribadi sebuah gedung atau kampus yang berukuran sampai beberapa kilometer. Digunakan untuk computer computer pribadi dan workstation dalam sebuah perusahaan untuk saling terhubung satu sama lain.
2. MAN
Metropolitan Area Network merupakan jaringan yang mencakup gedung gedung yang saling berdekatan . sama dengan LAN tetapi jaringannya lebih luas. Berfungsi untuk saling terhubung antara gedung yang satu dengan gedung yang lainnya.
3. WAN
Wide Area Network merupakan jaringannya sangat luas biasanya mencapai satu negara atau bahkan satu benua. WAN terdiri dari mesin mesin yang bertujuan untuk menjalankan aplikasi (program-program) pemakai.
4. Internet
Kumpulan jaringan yang terkoneksi.
5. Jaringan tanpa kabel
Jaringan tanpa kabel merupakan suatu solusi terhadap komunikasi yang menggunakan kabel. Sehingga jaringan ini lebih praktis.
Topologi jaringan :
Topologi adalah suatu cara menghubungkan computer satu dengan computer yang lainnya sehingga membentuk jaringan.
Beberapa topologi jaringan :
1. Topologi Bus
Pada topologi ini terdapat beberapa kelebihan dan kelemahan :
Kelebihan Kelemahan
Mudah dikembangkan Deteksi dan isolasi keselahan sangat kecil
Layout kabel sederhana Kecepatan lalu lintas
Hemat kabel Bila salah satu client rusak maka jaringan tidak dapat digunakan.
2. Topologi Ring
Topologi ring adalah sebuah cara menghubungkan computer sehingga berbentuk seperti cicin, dan memiliki simpul. Setiap simpul mempunyai tingkatan yang sama. Jaringan akan disebut sebagai loop, data dikirimkan kesetiap simpul dan setiap
informasi yang diterima simpul diperiksa alamatnya apakah data itu untuknya atau bukan.
Beberpa keuntungan dan kelemahan pada topologi ini :
Keuntungan Kelemahan
Hemat kabel Jaringannya lebih kaku
Peka terhadap kesalahan
3. Topologi Star
Merupakan kontrol terpusat, semua link harus melewati pusat yang menyalurkan data tersebut kesemua simpul atau client yang dipilihnya. Simpul pusat dinamakan stasium primer atau server dan lainnya dinamakan stasiun sekunder atau client server. Setelah hubungan jaringan dimulai oleh server maka setiap client server sewaktu-waktu dapat menggunakan hubungan jaringan tersebut tanpa menunggu perintah dari server.
Beberapa keuntungan dan kelebihan topologi ini :
Keuntungan Kelemahan
Paling fleksibel Jumlah terminal terbatas, tergantung dari port yang ada pada hub.
Arus lalulintas data lebih optimal Lalulintas data yang padat dapat menyebabkan jaringan bekerja lebih lambat.
4. Topologi Peer to Peer
Peer artinya rekan sekerja. Peer-to-peer network adalah jaringan komputer yang terdiri dari beberapa komputer (biasanya tidak lebih dari 10 komputer dengan 1-2 printer). Dalam sistem jaringan ini yang diutamakan adalah penggunaan program, data dan printer secara bersama-sama. Pemakai komputer bernama Dona dapat memakai program yang dipasang di komputer Dino, dan mereka berdua dapat mencetak ke printer yang sama pada saat yang bersamaan. . Dibandingkan dengan ketiga cara diatas, sistem jaringan ini lebih sederhana sehingga lebih mudah dipelajari dan dipakai.
Jaringan adalah sebuah kumpulan peralatan computer yang terhubung menjadi satu kesatuan. Informasi dan data bergerak melalui kabel-kabel atau tanpa kabel sehingga memungkinkan pengguna jaringan komputer dapat saling bertukar dokumen dan data, mencetak pada printer yang sama dan bersama-sama menggunakan hardware/software yang terhubung dengan jaringan. Setiap komputer, printer atau periferal yang terhubung dengan jaringan disebut node. Sebuah jaringan komputer dapat memiliki dua, puluhan, ribuan atau bahkan jutaan node.
Jenis jenis jaringan computer :
1. LAN
Local Area Network merupakan jaringan milik pribadi sebuah gedung atau kampus yang berukuran sampai beberapa kilometer. Digunakan untuk computer computer pribadi dan workstation dalam sebuah perusahaan untuk saling terhubung satu sama lain.
2. MAN
Metropolitan Area Network merupakan jaringan yang mencakup gedung gedung yang saling berdekatan . sama dengan LAN tetapi jaringannya lebih luas. Berfungsi untuk saling terhubung antara gedung yang satu dengan gedung yang lainnya.
3. WAN
Wide Area Network merupakan jaringannya sangat luas biasanya mencapai satu negara atau bahkan satu benua. WAN terdiri dari mesin mesin yang bertujuan untuk menjalankan aplikasi (program-program) pemakai.
4. Internet
Kumpulan jaringan yang terkoneksi.
5. Jaringan tanpa kabel
Jaringan tanpa kabel merupakan suatu solusi terhadap komunikasi yang menggunakan kabel. Sehingga jaringan ini lebih praktis.
Topologi jaringan :
Topologi adalah suatu cara menghubungkan computer satu dengan computer yang lainnya sehingga membentuk jaringan.
Beberapa topologi jaringan :
1. Topologi Bus
Pada topologi ini terdapat beberapa kelebihan dan kelemahan :
Kelebihan Kelemahan
Mudah dikembangkan Deteksi dan isolasi keselahan sangat kecil
Layout kabel sederhana Kecepatan lalu lintas
Hemat kabel Bila salah satu client rusak maka jaringan tidak dapat digunakan.
2. Topologi Ring
Topologi ring adalah sebuah cara menghubungkan computer sehingga berbentuk seperti cicin, dan memiliki simpul. Setiap simpul mempunyai tingkatan yang sama. Jaringan akan disebut sebagai loop, data dikirimkan kesetiap simpul dan setiap
informasi yang diterima simpul diperiksa alamatnya apakah data itu untuknya atau bukan.
Beberpa keuntungan dan kelemahan pada topologi ini :
Keuntungan Kelemahan
Hemat kabel Jaringannya lebih kaku
Peka terhadap kesalahan
3. Topologi Star
Merupakan kontrol terpusat, semua link harus melewati pusat yang menyalurkan data tersebut kesemua simpul atau client yang dipilihnya. Simpul pusat dinamakan stasium primer atau server dan lainnya dinamakan stasiun sekunder atau client server. Setelah hubungan jaringan dimulai oleh server maka setiap client server sewaktu-waktu dapat menggunakan hubungan jaringan tersebut tanpa menunggu perintah dari server.
Beberapa keuntungan dan kelebihan topologi ini :
Keuntungan Kelemahan
Paling fleksibel Jumlah terminal terbatas, tergantung dari port yang ada pada hub.
Arus lalulintas data lebih optimal Lalulintas data yang padat dapat menyebabkan jaringan bekerja lebih lambat.
4. Topologi Peer to Peer
Peer artinya rekan sekerja. Peer-to-peer network adalah jaringan komputer yang terdiri dari beberapa komputer (biasanya tidak lebih dari 10 komputer dengan 1-2 printer). Dalam sistem jaringan ini yang diutamakan adalah penggunaan program, data dan printer secara bersama-sama. Pemakai komputer bernama Dona dapat memakai program yang dipasang di komputer Dino, dan mereka berdua dapat mencetak ke printer yang sama pada saat yang bersamaan. . Dibandingkan dengan ketiga cara diatas, sistem jaringan ini lebih sederhana sehingga lebih mudah dipelajari dan dipakai.
Sabtu, 24 November 2012
sistem komputer
SISTEM KOMPUTER
Sistem komputer terdiri dari perangkat keras dan perangkat lunak. Tanpa perangkat lunak, perangkat keras hanya berfungsi sebagai benda metal saja yang tidak dapat mengerjakan sesuatu. Tanpa perangkat keras, perangkat lunak hanya sebagai kode-kode kompute saja yang tidak dapat menggeerakkan perangkat kerasnya. Oleh karena itu, perangkat keras dan perangkat lunak harus bekerja bersama-sama membentuk suatu sistem komputer.
1. SISTEM PERANGKAT KERAS (hardware) sebagai subsistem dari sistem komputer juga mempunyai komponen yaitu ;
A. Input Device merupakan alat yang digunakan untuk menerima masukan data atau masukan program. Input device ada beberapa macam yaitu ;
• Keyboard. Alat yang paling penting karena digunakan untuk proses dengan cara mengetikan lewat penekanan tombol yang ada di keyboard.
• Pointing Device merupakan alat yang diperlukan untuk keperluan seperti pembuatan grafik. Alat dari pointing device adalah mouse,touch screen, light pen, dandigitizer graphics tablet.
• Scanner merupakan alat masukan scanner bekerja dengan cara meraba elektronik input yang dibaca.
• Censor merupakan alat yang mampu langsung menangkap kejadian fisik. Data analog dikumpulkan oleh alat sensor dan dimasukan ke pengolah analog-to-digital converter berikutnya diproses komputer.
• Voice recognizer atau specch recognizer membuat komputer mengerti omongan manusia, karena menggunakan microphone untuk menangkap suara input
B. Alat pemroses merupakan alat dimana instruksi-instruksi program dieksekusi untuk memproses data yang dimasukan lewat alat masukan yang hasilnya nanti akan di tampilkan dialat output. Alat pemroses terdiri dari
a. Central processing unit (CPU) merupakan tempat pemrosesan instruksi-instruksi program. Pada komputer mikro, processor ini disebut dengan microprocessor. CPU terdiri dari dua bagian utama yaitu unit kendala (control unit) dan unit arithmatika dan logika (arithmetic and logic unit)
b. Main memory (memori utama) merupakan alat perangkat yang digunakan untuk menyimpan data atau file dalam jumlah yang banyak. Main memory terdiri dari ;
• Random acces memory (RAM) digunakan untuk menyimpan program dan data yang akan diproses CPU. RAM merupakan sekumpulan kotak-kotak ayng masing-masing kotak dapat menyimpan suatu penggal informasi baiik berupa data maupun intruksi.
• Read only memory (ROM) digunakan dalam penyimpanan secara permanen. Memori ini hanya dapat dibaca saja dan tidak dapat diisi. Isis ROM sudah diisi pabrik pembuatnya, Berupa bootstrap program dan BIOS (Basic input output system)
C. Output device merupakan pengolahan data yang berupa tulisan, gambar, dan suara. Output device dapat berbentuk hardcopy device atau softcopy device
• Hardcopy merupakan alat keluaran yang berbentuk kertas datar berisi tulisan (kata,angka, karakter kusus dan simbol-simbol lain) serta gambar berupa grafik atau gambar pada media hard(keras). Alat output hardcopy yang umum digunakan adalah printer.
• Softcopy merupakan alat yang digunakan untuk menampilkan tulisan, gambar dan suara pada media soft yang berupa sungai elektronik. Softcopy drive berupa video display, flat panel display dan speaker
D. Alat simpanan luar. Main memory didalam alat pemroses merupakan simpanan yang kapasitasnya tidak begitu besar dan umumnya bersifat volatile yaitu informasi yang dikandungnya akan hilang bila aliran listrik terputus. External memori merupakan penyimpanan data dan program dalam kurun waktu yang tertentu.
2. SISTEM PERANGKAAT LUNAK (SOFTWARE) merupakan data yang diformat dan disimpan secara digital, temasuk program komputer, dokumentasinya dan berbagai informasi yang bisa di lihat dan di baca oleh komputer. Perangkat lunak dapat diklasifikasikan kedalam dua bagian besar, yaitu sebagai berikut
A. Perangkat lunak sistem (system software), yaitu perangkat lunak yang mengoperasikansistem komputernya. Perangkat lunak sistem dikelompokan menjadi tiga, yaitu ;
• Perangkat lunak sistem operasi (operating system) merupakan program yang ditulis untuk mengendalikan dan mengkoordinasi operasi dari sistem komputer
• Perangkat lunak sistem bantuan (utility) merupakan program yang ditulis untuk bantuan yang berhubungan dengan sistem komputer
• Perangkat lunak bahasa (languages software) merupakan progra yang digunakan untuk menerjemahkan instruksi-instruksi yang ditulis dalam bahasa pemrogaman kedalam bahasa mesin supaya dapat dimengerti oleh kmoputer.
B. Perangkat lunak aplikasi (application software) merupakan program yang ditulis dan diterjemahkan oleh languages software untuk menyelesaikan suatu aplikasi tertentu.
Sistem komputer terdiri dari perangkat keras dan perangkat lunak. Tanpa perangkat lunak, perangkat keras hanya berfungsi sebagai benda metal saja yang tidak dapat mengerjakan sesuatu. Tanpa perangkat keras, perangkat lunak hanya sebagai kode-kode kompute saja yang tidak dapat menggeerakkan perangkat kerasnya. Oleh karena itu, perangkat keras dan perangkat lunak harus bekerja bersama-sama membentuk suatu sistem komputer.
1. SISTEM PERANGKAT KERAS (hardware) sebagai subsistem dari sistem komputer juga mempunyai komponen yaitu ;
A. Input Device merupakan alat yang digunakan untuk menerima masukan data atau masukan program. Input device ada beberapa macam yaitu ;
• Keyboard. Alat yang paling penting karena digunakan untuk proses dengan cara mengetikan lewat penekanan tombol yang ada di keyboard.
• Pointing Device merupakan alat yang diperlukan untuk keperluan seperti pembuatan grafik. Alat dari pointing device adalah mouse,touch screen, light pen, dandigitizer graphics tablet.
• Scanner merupakan alat masukan scanner bekerja dengan cara meraba elektronik input yang dibaca.
• Censor merupakan alat yang mampu langsung menangkap kejadian fisik. Data analog dikumpulkan oleh alat sensor dan dimasukan ke pengolah analog-to-digital converter berikutnya diproses komputer.
• Voice recognizer atau specch recognizer membuat komputer mengerti omongan manusia, karena menggunakan microphone untuk menangkap suara input
B. Alat pemroses merupakan alat dimana instruksi-instruksi program dieksekusi untuk memproses data yang dimasukan lewat alat masukan yang hasilnya nanti akan di tampilkan dialat output. Alat pemroses terdiri dari
a. Central processing unit (CPU) merupakan tempat pemrosesan instruksi-instruksi program. Pada komputer mikro, processor ini disebut dengan microprocessor. CPU terdiri dari dua bagian utama yaitu unit kendala (control unit) dan unit arithmatika dan logika (arithmetic and logic unit)
b. Main memory (memori utama) merupakan alat perangkat yang digunakan untuk menyimpan data atau file dalam jumlah yang banyak. Main memory terdiri dari ;
• Random acces memory (RAM) digunakan untuk menyimpan program dan data yang akan diproses CPU. RAM merupakan sekumpulan kotak-kotak ayng masing-masing kotak dapat menyimpan suatu penggal informasi baiik berupa data maupun intruksi.
• Read only memory (ROM) digunakan dalam penyimpanan secara permanen. Memori ini hanya dapat dibaca saja dan tidak dapat diisi. Isis ROM sudah diisi pabrik pembuatnya, Berupa bootstrap program dan BIOS (Basic input output system)
C. Output device merupakan pengolahan data yang berupa tulisan, gambar, dan suara. Output device dapat berbentuk hardcopy device atau softcopy device
• Hardcopy merupakan alat keluaran yang berbentuk kertas datar berisi tulisan (kata,angka, karakter kusus dan simbol-simbol lain) serta gambar berupa grafik atau gambar pada media hard(keras). Alat output hardcopy yang umum digunakan adalah printer.
• Softcopy merupakan alat yang digunakan untuk menampilkan tulisan, gambar dan suara pada media soft yang berupa sungai elektronik. Softcopy drive berupa video display, flat panel display dan speaker
D. Alat simpanan luar. Main memory didalam alat pemroses merupakan simpanan yang kapasitasnya tidak begitu besar dan umumnya bersifat volatile yaitu informasi yang dikandungnya akan hilang bila aliran listrik terputus. External memori merupakan penyimpanan data dan program dalam kurun waktu yang tertentu.
2. SISTEM PERANGKAAT LUNAK (SOFTWARE) merupakan data yang diformat dan disimpan secara digital, temasuk program komputer, dokumentasinya dan berbagai informasi yang bisa di lihat dan di baca oleh komputer. Perangkat lunak dapat diklasifikasikan kedalam dua bagian besar, yaitu sebagai berikut
A. Perangkat lunak sistem (system software), yaitu perangkat lunak yang mengoperasikansistem komputernya. Perangkat lunak sistem dikelompokan menjadi tiga, yaitu ;
• Perangkat lunak sistem operasi (operating system) merupakan program yang ditulis untuk mengendalikan dan mengkoordinasi operasi dari sistem komputer
• Perangkat lunak sistem bantuan (utility) merupakan program yang ditulis untuk bantuan yang berhubungan dengan sistem komputer
• Perangkat lunak bahasa (languages software) merupakan progra yang digunakan untuk menerjemahkan instruksi-instruksi yang ditulis dalam bahasa pemrogaman kedalam bahasa mesin supaya dapat dimengerti oleh kmoputer.
B. Perangkat lunak aplikasi (application software) merupakan program yang ditulis dan diterjemahkan oleh languages software untuk menyelesaikan suatu aplikasi tertentu.
Jumat, 23 November 2012
INPUT DAN OUTPUT
INPUT OUTPUT
1. INPUT
Unit ini berfungsi untuk memasukan data daru luar kedalam suatu memori dan prosesor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer dapat berbentuk signal input dan maintenance input. Signal input berbentuk data yang dimasukkan kedalam sistem komputer, sedangkan maintenance input berbentuk program yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan.
Jenis-jenis input dan fungsinya;
a. Keyboard. Keyboard merupakan unit input yang digunakan sebagai mesin ketik.Tanpa keyboard komputer tidak bisa digunakan untuk melakukan kegiatan seperti mengetik dan membuat program, bisa di bilang keyboard merupakan inputan penting.
b. Mouse. Mouse digunakan untuk perpindahan kursor, memberikan perintah secara praktis praktis. Arah gerak pointer dimonitor selalu sesuai arah gerakan mouse, sedangkan bentuk tampilan pointer di monitor selain tergantung objek yang ditunjukan ke layar juga tergantung setting yang kita tentukan. Pointer bisa kita tentukan sendiri dengan memiliki sebuah aplikasi cursor.
c. Scanner. Scanner digunakan unutk membacateks yang ada di lembar kertas seeprti buku,majalah, atau lainnya kedalam computer. Sebagai contoh ketika seseorang ingin bekerja di suatu tempat,tetapi udah mempunyai surat lamaran di tempat lain,kita tinggal memasukan ke scanner dan merubah apa yang perlu dirubah
d. Barcode. Barcode digunakan untuk membaca label data suatu barang yang berbentuk garis2 tebal hitam putih
e. Joystick. Joystick digunakan unutk permainan dalam komputer. Joystick ini berbentuk tongkat.
2. OUTPUT
Unit ini berfungsi untuk menampilkan informasi dari komputer. Peralatan yang sering digunakan adalah monitor,printer, dan speaker.
a. Monitor. Monitor digunakan untuk menampilkan teks atau gambar yang sebelum diproses oleh VGA (video graphic adapter). Tanpa monitor kita tiidak bisa menampilkan inputan.
Ada beberapa type monitor yang perlu kita kenal di antaranyaberikut ini:
1) Type CGA dengan resolusi 600 X 200 pixel dan kecepatannya 15.720 Khz
2) Type EGA dengan reolusi 640 X 350 pixel dan kecepatannya 21. 850 Khz
3) Type VGA dengan reolusi 640 X 480 pixel dan kecepatannya 31.500 Khz
4) Type SVGA dengan reolusi 800 X 600 pixel dan kecepatannya 35.200 Khz
5) Type XGA dengan reolusi 1024 X 768 pixel dan kecepatannya 31.500 Khz
b. Speaker. Speaker ini biasanya digunaKan untuk mengeluarkan suara(mp3,mp4,wav dll) yang sebelumnya diproses oleh sound card dan speaker ini digunakan dalam komputer berbasis windows atau multimedia
c. Printer. Printer di gunakan untuk mencetak dan menggandakan suatu data berupa dokumen word maupun gambar yang kemudia di cetak dengan kertasdan dinamakan hard copy.
1. INPUT
Unit ini berfungsi untuk memasukan data daru luar kedalam suatu memori dan prosesor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer dapat berbentuk signal input dan maintenance input. Signal input berbentuk data yang dimasukkan kedalam sistem komputer, sedangkan maintenance input berbentuk program yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan.
Jenis-jenis input dan fungsinya;
a. Keyboard. Keyboard merupakan unit input yang digunakan sebagai mesin ketik.Tanpa keyboard komputer tidak bisa digunakan untuk melakukan kegiatan seperti mengetik dan membuat program, bisa di bilang keyboard merupakan inputan penting.
b. Mouse. Mouse digunakan untuk perpindahan kursor, memberikan perintah secara praktis praktis. Arah gerak pointer dimonitor selalu sesuai arah gerakan mouse, sedangkan bentuk tampilan pointer di monitor selain tergantung objek yang ditunjukan ke layar juga tergantung setting yang kita tentukan. Pointer bisa kita tentukan sendiri dengan memiliki sebuah aplikasi cursor.
c. Scanner. Scanner digunakan unutk membacateks yang ada di lembar kertas seeprti buku,majalah, atau lainnya kedalam computer. Sebagai contoh ketika seseorang ingin bekerja di suatu tempat,tetapi udah mempunyai surat lamaran di tempat lain,kita tinggal memasukan ke scanner dan merubah apa yang perlu dirubah
d. Barcode. Barcode digunakan untuk membaca label data suatu barang yang berbentuk garis2 tebal hitam putih
e. Joystick. Joystick digunakan unutk permainan dalam komputer. Joystick ini berbentuk tongkat.
2. OUTPUT
Unit ini berfungsi untuk menampilkan informasi dari komputer. Peralatan yang sering digunakan adalah monitor,printer, dan speaker.
a. Monitor. Monitor digunakan untuk menampilkan teks atau gambar yang sebelum diproses oleh VGA (video graphic adapter). Tanpa monitor kita tiidak bisa menampilkan inputan.
Ada beberapa type monitor yang perlu kita kenal di antaranyaberikut ini:
1) Type CGA dengan resolusi 600 X 200 pixel dan kecepatannya 15.720 Khz
2) Type EGA dengan reolusi 640 X 350 pixel dan kecepatannya 21. 850 Khz
3) Type VGA dengan reolusi 640 X 480 pixel dan kecepatannya 31.500 Khz
4) Type SVGA dengan reolusi 800 X 600 pixel dan kecepatannya 35.200 Khz
5) Type XGA dengan reolusi 1024 X 768 pixel dan kecepatannya 31.500 Khz
b. Speaker. Speaker ini biasanya digunaKan untuk mengeluarkan suara(mp3,mp4,wav dll) yang sebelumnya diproses oleh sound card dan speaker ini digunakan dalam komputer berbasis windows atau multimedia
c. Printer. Printer di gunakan untuk mencetak dan menggandakan suatu data berupa dokumen word maupun gambar yang kemudia di cetak dengan kertasdan dinamakan hard copy.
Senin, 19 November 2012
komputer
Sejarah komputer
Pertama komputer hanya digunakan sebagai alat hitung pertama di dunia. Komputer pertama ditemukan oleh Charles babage yang lahir pada tahun 26 Desenber 1792. Dia adalah matematikawan dari inggris yang pertama kali mengemukakan gagasan tentang komputer yang dapat di program. Sejak saat itu banyak ilmuwan-ilmuwan yang mengembangkan komputer dengan baik. Bahkan hingga charles babage sudah meninggal pada tanggal 18 oktober 18 71 sebagian mesinnya dapat di lihat di musium sains London.
Dan ini penjelasan tentang sejarah perkembangan komputer.
1. Komputer generasi pertama
Komputer generasi pertama menggunakan tabung hampa udar sebagai penguat sinyal, merupakan ciri khas komputer generasi pertama. Bahan bakunya terdiri dari kaca, sehingga banyak memiliki kelemahan, seperti: mudah pecah, dan mudah menyalurkan panas.
Ciri-ciri komputer generasi pertama :
• Penggunaan tabung hampa udara.
• Ukuran komputer yang sangat besar.
• Program hanya dapat dibuat dengan bahan mesin : assembler.
• Penggunaan silinder magnetik untuk penyimpanan data.
• Memerlukan listrik besar dan cepat panas.
Yang termasuk komputer jenis pertama antara lain :
• UNICAV II (pabrik pembuatnya sperry Rand – Univac).
• Datamate 1000(pabrik pembuatnya honeywell).
• Mark II, Mark III, IBM 702, IBM 704, IBM &709(pabrik pembuatnya International Business machine).
• CRC, NCR 102A, NRC 102D(pabrik pembuatnya National cash Register).
• BIZMAC I, BIZMAC II(pabrik pembuatnya RCA).
2. Komputer generasi kedua
Generasi kedua komputer menggunakan komponen-komponen transistor untuk pusat prosesing unit dan inti magnetik untuk memori. Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik yang membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya. Bahan baku transistor terdiri dari 3 jaenis yaitu : “basic”,”collector”, dan “emmiter”. Transistor merupakan singkatan dari Transfer Resistor, yang berarti dengan mempepengaruhi daya tahan antara 2 dari 3 lapisan, maka daya (resistor) yang ada pada lapisan berikutnya dapat pula dipengaruhi.
Ciri-ciri komputer generasi kedua
• Kapasitas cukup besar.
• Penggunaaan transistor sebagai pengganti tabung hampa.
• Proses operasi sudah ceppat.
• Lebih sedikit membutuhkan daya listrik.
• Lebih kecil di banding generasi pertama.
3. Komputer generasi ketiga
Pada komputer generasi ketiga inilah teknologi integrated circuit (IC) menjadi ciri utama karena mulai digunakan pada sebuah perangkat komputer hingga generasi sekarang. Komponen IC berbentuk hybrid atau solid (SLT) dan monolithyc (MST). SLT adalah transistor dan diode diletakkan terpisah dalam satu tempat sedangkan MST adalah elemen transistor, diode, dan resistor diletakkan bersama dalam satu chip. MST lebih kesil tetapi mempunyai kemmapuan lebih besar dibanding SLT.
Ciri-ciri komputer generasi ketiga :
• Menggunakan IC.
• Sistem operasi lebih cepat.
• Kapasitas memori lebih besar.
• Penggunaan listrik lebih hemat.
• Bentuknya kecil.
4. Komputer generasi keempat
Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektrik. Large scale integration (LSI) dapat membuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal. Ultra-Large scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaaan.
Ciri – ciri komputer generasi keempat:
• Menggunakan LSI.
• Menggunakan microposesor dan semikomduktor yang berbentuk chip untuk sebuah memori komputer.
5. Komputer generasi kelima
Komputer generasi kelima merupakan komputer impian masa depan. Para ahli sedang mengadakan penelitian untuk membuat mikrooptik dan input-output audio yang memungkinkan untuk dipasang dikomputer masa depan. Selain itu sekarang para ahli sedang mencoba untuk merancang komputer yang tidak memerlukan penulisan dan pembuatan program oleh user. Komputer tanpa program inilah yang nantinya mungkin menjadi ciri utama generasi komputer masa depan yang canggih. Selain itu komputer ke-enam ini menggunakan ULSI (Ultra Large Scale Integration) yang dapat memuat hingga jutaan komponen.
Ciri-ciri komputer jenis kelima
• Lebih canggih.
• Memiliki kemampuan untuk melihat, mendengar, berbicara dan berpikir.
Semoga bermanfaat.............................!!!!!!!!!!!
Pertama komputer hanya digunakan sebagai alat hitung pertama di dunia. Komputer pertama ditemukan oleh Charles babage yang lahir pada tahun 26 Desenber 1792. Dia adalah matematikawan dari inggris yang pertama kali mengemukakan gagasan tentang komputer yang dapat di program. Sejak saat itu banyak ilmuwan-ilmuwan yang mengembangkan komputer dengan baik. Bahkan hingga charles babage sudah meninggal pada tanggal 18 oktober 18 71 sebagian mesinnya dapat di lihat di musium sains London.
Dan ini penjelasan tentang sejarah perkembangan komputer.
1. Komputer generasi pertama
Komputer generasi pertama menggunakan tabung hampa udar sebagai penguat sinyal, merupakan ciri khas komputer generasi pertama. Bahan bakunya terdiri dari kaca, sehingga banyak memiliki kelemahan, seperti: mudah pecah, dan mudah menyalurkan panas.
Ciri-ciri komputer generasi pertama :
• Penggunaan tabung hampa udara.
• Ukuran komputer yang sangat besar.
• Program hanya dapat dibuat dengan bahan mesin : assembler.
• Penggunaan silinder magnetik untuk penyimpanan data.
• Memerlukan listrik besar dan cepat panas.
Yang termasuk komputer jenis pertama antara lain :
• UNICAV II (pabrik pembuatnya sperry Rand – Univac).
• Datamate 1000(pabrik pembuatnya honeywell).
• Mark II, Mark III, IBM 702, IBM 704, IBM &709(pabrik pembuatnya International Business machine).
• CRC, NCR 102A, NRC 102D(pabrik pembuatnya National cash Register).
• BIZMAC I, BIZMAC II(pabrik pembuatnya RCA).
2. Komputer generasi kedua
Generasi kedua komputer menggunakan komponen-komponen transistor untuk pusat prosesing unit dan inti magnetik untuk memori. Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik yang membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya. Bahan baku transistor terdiri dari 3 jaenis yaitu : “basic”,”collector”, dan “emmiter”. Transistor merupakan singkatan dari Transfer Resistor, yang berarti dengan mempepengaruhi daya tahan antara 2 dari 3 lapisan, maka daya (resistor) yang ada pada lapisan berikutnya dapat pula dipengaruhi.
Ciri-ciri komputer generasi kedua
• Kapasitas cukup besar.
• Penggunaaan transistor sebagai pengganti tabung hampa.
• Proses operasi sudah ceppat.
• Lebih sedikit membutuhkan daya listrik.
• Lebih kecil di banding generasi pertama.
3. Komputer generasi ketiga
Pada komputer generasi ketiga inilah teknologi integrated circuit (IC) menjadi ciri utama karena mulai digunakan pada sebuah perangkat komputer hingga generasi sekarang. Komponen IC berbentuk hybrid atau solid (SLT) dan monolithyc (MST). SLT adalah transistor dan diode diletakkan terpisah dalam satu tempat sedangkan MST adalah elemen transistor, diode, dan resistor diletakkan bersama dalam satu chip. MST lebih kesil tetapi mempunyai kemmapuan lebih besar dibanding SLT.
Ciri-ciri komputer generasi ketiga :
• Menggunakan IC.
• Sistem operasi lebih cepat.
• Kapasitas memori lebih besar.
• Penggunaan listrik lebih hemat.
• Bentuknya kecil.
4. Komputer generasi keempat
Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektrik. Large scale integration (LSI) dapat membuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal. Ultra-Large scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaaan.
Ciri – ciri komputer generasi keempat:
• Menggunakan LSI.
• Menggunakan microposesor dan semikomduktor yang berbentuk chip untuk sebuah memori komputer.
5. Komputer generasi kelima
Komputer generasi kelima merupakan komputer impian masa depan. Para ahli sedang mengadakan penelitian untuk membuat mikrooptik dan input-output audio yang memungkinkan untuk dipasang dikomputer masa depan. Selain itu sekarang para ahli sedang mencoba untuk merancang komputer yang tidak memerlukan penulisan dan pembuatan program oleh user. Komputer tanpa program inilah yang nantinya mungkin menjadi ciri utama generasi komputer masa depan yang canggih. Selain itu komputer ke-enam ini menggunakan ULSI (Ultra Large Scale Integration) yang dapat memuat hingga jutaan komponen.
Ciri-ciri komputer jenis kelima
• Lebih canggih.
• Memiliki kemampuan untuk melihat, mendengar, berbicara dan berpikir.
Semoga bermanfaat.............................!!!!!!!!!!!
Langganan:
Komentar (Atom)